Enseignement
Cours
Programmation orientée objet (OBJ)
Labos de découverte des concepts de la programmation orientée objet, en C#.
Réalité et environnements virtuels (REV)
Deux cours : la présence et l'engagement dans les jeux et mondes virtuels ; les jeux en ligne et l'évolution des technologies réseau à leur service.
Encadrement
Conception et intégration d'un système de réactions collectives pour une foule virtuelle : application à la narration en réalité virtuelle
Stage de Master 2 · Maxim Elizarov · 2025–2026
Co-encadré avec Anne-Gwenn Bosser au CERV (Lab-STICC). Réactions collectives d'une foule virtuelle (curiosité, inquiétude, choc) par la posture, le regard et le son spatialisé, dans l'environnement narratif en réalité virtuelle de ma thèse (Unreal Engine 5, MetaHumans).